在下週二國服即將更新的S8季前賽中,主要是符文改動,但迎合新版本的遊戲,野區也進行了一些調整
在下週二國服即將更新的S8季前賽中,主要是符文改動,但迎合新版本的遊戲,野區也進行了一些調整。
等級經驗
擊殺參與經驗獎勵
當初我們設計等級落後經驗加成的用意是為了幫助輔助英雄趕上隊伍的平均等級,但我們發現這項機制主要影響的對象卻是那些已經領先的滾雪球型英雄。因此在S8季前賽版本中,移除當你的等級低於隊伍平均等級時,取得擊殺或助攻不再獲得額外經驗獎勵。
野區經驗
野怪等級落後經驗加成可以有效幫助打野在前期時更快速地趕上其他等級超前的隊友,但我們發現這項機制導致一些奇怪的打野模式。首先,它帶來的額外經驗太多了,我們決定大幅削減這些額外的經驗獎勵;再來,這項機制也造成地圖某一邊的野怪變得異常地重要(鋒喙鳥及石甲蟲)。通過將經驗加成放在大型野怪上,我們可以有效平衡兩邊野區的重要性,並且提升反野的報償。
同時,我們也想要趁這個機會統一野怪的擊殺數。由於每個野區野怪的數量都不一樣,導致野怪的擊殺數無法確實反映擊殺野怪後的金錢獎勵。敵方打野發育的速度是不是已經超越我、還是他們只是吃了兩次石甲蟲和鋒喙鳥之類的思考,通過這項調整,未來應該可以更輕易地通過野怪的擊殺數評估雙方打野的差距。
野怪等級落後經驗加成從任意野怪每高一等,獲得額外30經驗調整為大型或史詩級野怪每高一等,獲得額外50經驗。
移除首個清除的野怪為暗影狼或小型鋒喙鳥時,經驗獎勵不再減少。
現在一級時擊殺暗影狼營地會直接升級到兩級。
首個清除的野怪為魔沼蛙時,經驗獎勵減免從25%調整為50%。
緋紅印記樹怪的等級落後經驗加成從200調整為180。
蒼藍雕紋魔像的等級落後經驗加成從200調整為180。
所有野區現在不論實際的野怪數,清除完一律計為4個野怪(例:魔沼蛙=4個野怪;小型鋒喙鳥=0.4個野怪)。
野怪改動
緋紅印記樹怪
基礎攻速從0.6調整為0.5,現在跟蒼藍雕紋魔像一樣了。
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